[1]
Fauziyah, N.R. et al. 2025. TRANSFORMASI PEMBELAJARAN DENGAN GAMIFIKASI STRATEGI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA. Dar el-Ilmi : Jurnal Studi Keagamaan, Pendidikan dan Humaniora. 12, 1 (May 2025), 15–25. DOI:https://doi.org/10.52166/darelilmi.v12i1.9367.